アンドリューの徒然日記

SDIN-デュエルオブレジェンドの記事をメインに書いています

プレイヤー紹介!part3~emptyの場合~

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皆さんこんにちは。アンドリューです。

 

以前アンドリューがぽけ民名義であげていた記事を

再編集し投稿したものとなります。

ぽけ民日記(現在、元の記事は限定公開にさせて頂いていますm(__)m)

 
新しくDOLの記事も書いていますので
そちらも見ていってくださいな。

 

 

本題

さぁ やってまいりました、
プレイヤー紹介!




今回のゲストはこの方!

empty さんです






なんと、emptyさんは

DOLについてのブログを書いており


実用的な内容はDOLで上達するうえで

参考になるでしょう。

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コメント返信も丁寧にしてくれますので、

気になる方は見てみてはいかがでしょうか。



emptyさんのブログのURLはこちらからご参照ください。
(URL:http://emptynodol.blog.fc2.com/



それでは、emptyさんの紹介です。

どうぞ!

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プレイヤー紹介

 

①こんにちは!まずはあなたのDOL(デュエルオブレジェンド)で使っているHN(ハンドルネーム)を教えてください。


empty

 

 

②やっぱり由来とかあるんですか?


相手のLPをemptyにすることを

目標に頑張っています。

 

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③そういえばDOLはどれくらいやっているんですか?


3年です。

 

 

 

④どういう経緯でDOLと出会いましたか?


元々はsdinの大富豪や七並べをやっていましたが、

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ある時に下にある対戦相手募集システムに

デュエルオブレジェンドを目にすることが多くて

 

気になって入ってみたのが始まりです。

 

 

 

⑤ではDOLの面白いところをぜひ宣伝してください。

完成度が高いカードゲームですね。

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無料で遊ぶことが出来て、

環境が変わることが少ないので、

 

いつでも楽しむことができるのが

いいと思います(*^^)v

 

 

 

⑥ありがとうございます。次にお気に入りのデッキを教えてください。あわよくばデッキコードも(ry


12l3u4w5u5J6w6B6G6U6W7j7D7L7S888k8n8Mb2bvbwbz 



普通の大型デッキなのですが、

 

特に個人的にルシファーと

ミカエルに愛着があります。

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どんなデッキでも、

勝つ要素と攻めれる要素、

 

回る要素が重要だと思ってます。

 

 



⑦デッキコードまで下さるなんてかたじけない! ではDOLで好きなカードを教えてください。


宝箱と未完のキューブと封魔石の欠片です。
いいカードですよね(つまらなくてすみませんw)

  



⑧そのカードにはどのような魅力が・・・!?


宝箱は、一気にmp回復できる強さがありますね。




未完や欠片は、相手を妨害できる屈指の強カードだと思います。


 

 

 



⑨こんなカードがあれば面白い! みたいなカードはありますか?

恐怖公の召喚の逆で、
熾天使の召喚(ウリエル)

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LP+3000でウリエル召喚できる

なんていう強カード出来ないかなぁw

 

 

 

⑩尊敬するDOLプレイヤーの方などはいますか?

plentyさんです。

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花火みたい!色鮮やかなファラクデッキ♪ | こなたんの森より)

 



⑪その方の素晴らしいところをぜひお教えください!


個人的に、相方になったときに

一番信頼できるプレイヤーさんだと

 

いうところです。


変わったカードをうまく回せるところが、

素敵だと思いました。

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破壊力があったり、

魅力的なデッキを使うことがあるので、

 

参考になります。

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プレイングに関しても、

状況判断力が高く、

 

すごいなーと思っています。

 

 



⑫あなたはDOLについてどのような野望を持っていますか?


楽しむと同時に強くなりたいですね、

一番強いといわれるプレイヤーになりたいです。

果てしなく遠いと思いますが。。

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⑬自分を一言で表すなら、こんな人物!


粘り強い

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⑭かっこいいですね! ではDOLのカードに例えるなら・・・?


背水の陣や絶対防御

 

魔力の石のコンボ等と

いったところでしょうかw



 

 

 

⑮DOLプレイヤーでありブロガーであるぽけ民に一言!


ブログ面白いので応援してます^^

 

 



⑯最後に言い残したいことはありませんか?(宣伝など)

emptyのdolブログも見てってくださいねー。
(URL:http://emptynodol.blog.fc2.com/






















 


 

はい、ありがとうございました!


emptyさんの名前の由来は

そういうことだったんですね。


知ることができて感激です(T‐T)!
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さて、この企画では

 

ゲストの皆様に合ったデッキを

紹介しています。



それでは今回も行きましょう。
どん!

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デッキ紹介

メイドマジック



[デッキコード]
100060G0R4W2h5h6v6x6B6H6T6W747j7D7L7N7Q7T85898I8M9Vadbl

[ユニットカード] × 9
No001 神速の魔剣士 × 1
No003 アサシン × 1
No015 メイドナイト × 1
No018 メイドウィッチ × 3
No103 不定形の伯爵ビフロンス × 1
No048 魔獣リヴァイアサン × 1
No110 恐怖公アスタロス × 1

[マジックカード] × 31
No135 精神の秘箱 × 2
No136 精神の宝箱 × 1
No137 心削りの石 × 2
No139 補充の緑泡 × 2
No143 未完のキューブ × 2
No144 封魔石の欠片 × 2
No147 生命の滅亡 × 1
No152 速攻反転 × 1
No158 ソーマの烙印 × 3
No161 生体転送 × 2
No162 魔道転送 × 1
No163 生命吸収 × 1
No164 魔力吸収 × 1
No168 魔力の石 × 1
No169 契約の石 × 2
No181 復活の蓮華門 × 1
No182 降魔の蓮華門 × 2
No206 水柱の篭手 × 1
No212 絶対防御 × 1
No235 特攻の剣 × 2
 



このデッキを選んだ理由は

魔力の石絶対防御が入っているから、

 


ではありません。  

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このデッキの構築が

少し  なのです。

 

 

カードゲーマならあるあるだと思いますが

 

デッキ構築がうまくいかず、

スランプな時期に作ったデッキが

 

なぜか上手く回るという。

このメイドマジックはそれです。

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謎 と言っても

実用性がないわけではなく、

デッキ構築のテンプレに

引っかかってるようで引っかかってない感じで、

 

絶妙なバランスをこのデッキは持っています。

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また、多種類のカードが入っていますので

対応力が十分にあります。

ただし、その分独特なプレイングで

デッキを回さないといけないので、


DOLに慣れてない方が使うと

事故デッキになる可能性もあります。
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しかしemptyさんは

3年もDOLをしている強プレイヤーですので、


逆にこのようなデッキが合うだろうと思い、

選びました。

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デッキ解説

構成はウィッチ軸に大型を入れた形で、

 

コンセプトは

ウィッチと水柱を組み合わせたいです。(多分)

 


しかしその割には水柱が1枚しかないので、

そこも謎ですね。

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プレイングは基本ブーストして

盤面に合わせて動いていきます。

APも高いユニットがいますし、

特効未完など、

 


ユニットを破壊するマジックも豊富なので
ユニットに対して押し負けるということは

 

なさそうかな・・・?という感じですね。

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回し方がひとつではないので、
3回くらい対人で回しても、

 

もしかしたら別デッキと

思われるかもしれませんね。

いや、さすがにそれはないかな
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魔力吸収

水柱が腐りやすい構成なので、

そこで使ってもいいですし

  

 


序盤の宝箱ブーストの速攻展開での

保険に置いとくのも良いですね。


回収した後に適当にウィッチ出せば

なんとかなりますし((

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empty(空っぽ)の意味にしては

詰め込みすぎ感が否めないデッキですが、


相手のLPをempty(空っぽ)にする力は

十分にあるので、ぜひ使って見てください!
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ちなみに今でも使ってます(2020年現在)

 

 



という感じで今回はこの辺で!
次回もお楽しみに ノシノシ

 

 

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今週のお題「納豆」

来週のお題 まだ

先週のお題 「仕事と子育て」

皆さんこんにちは、アンドリューです。

 

一人暮らしだと迷惑をかける人がいないので

色々雑になるんですけど

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その中でも冷凍庫の手入れを杜撰にしてたら

ものが入らないくらいに氷まみれになったので

 

久しぶりに手入れしたら

でっかい氷が取れました。

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皆さんはこうならなように

小まめに手入れしてください(;;)

 

 

 

今週のお題

さて、今週のお題は「納豆」です。

「納豆アレンジレシピ」「実は納豆が苦手……」「納豆って何回混ぜればいいの?」など、納豆にまつわるブログを書いてみてください。ご応募をお待ちしております。

 

定期的にくる食べ物系お題ですが、

 

納豆…

いいですな…

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納豆といえば

 

好き嫌いが大きく分かれる

食べ物で有名ですが、

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僕は好きです。

なぜなら米と合うからです。(聞いてない)

 

 

 

そんな納豆ですが、

ちょうど試したい食べ合わせがあったので

 

今回はそれをさくっと

試していきたいと思います。

 

٩( 'ω' )و

 

 


 

納豆カレーに挑戦

youtubeを見ていたら

僕の好きな実況者が

 

納豆カレーうめぇ!

的なことを言っていまして

 

そういえば納豆カレー

よく聞くけど食べたことないな・・

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とそれを聞いて思ったので、

丁度いい機会ですので

 

今回挑戦していきたいと思います。

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カレーを作ろう

というわけでまずは一緒に食べる

カレーライスを作っていきます。

 

一人暮らしをしていると

「自炊してる?」と

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よく聞かれますが、

 

 

一人暮らしをすればわかりますが

自炊をした方が断然食費がかからないので

 

ご飯炊いておかず作るくらいなら

自炊はやった方がいいですし、

 

やっていますね。

 

 

というわけでご飯炊きました。

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ご飯はガスの炊飯器で炊いて

炊き終わった後に10分蒸して

全体をシャモジでかき混ぜたら美味いです。

 

一人暮らしですけど

一回で4合炊いてます。

 

 

食べ過ぎか・・・?🤔

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で、カレーを用意するんですが

 

 

別にスパイスから作るわけでもないですし

今回カレーが主役ではないので作る過程は省略。

 

肉は鶏肉を使っています。

鶏肉が一番安いのですからね…^^

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納豆いくで

というわけでカレーも用意できたので

本命の納豆カレーにいきます。

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肉は一番安いの使っているくせに

 

なぜか納豆はちょっとだけ値が張るものを

選ぶっていう。

 

 

ただ、この国産納豆は

 

粒が大きくて一緒に入っている出汁醤油も

よく納豆と合うので

 

おすすめです。

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そういえば納豆とカレーを合わせる時って

納豆に出汁しれた方がいいんですかね・・?

 

まぁよくわからないので

入れます。

 

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はい優勝。

 

 

 

納豆の第一印象は

多分誰でも最悪ですけど

 

美味しいのでおkです。

 

 

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おるrrrrrrrrr!!全力投入!!

 

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・・・・・?🤔

 

納豆も茶色なので

見た目は別にって感じですね。

 

いただきやす。

・・・!!

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いける!!

 

ご飯に両方合うからいける

というのもあると思うんですけど

 

多分店とかで出てるカレーなら

特に問題ないと思いますが、

 

こういう家で適当に作るカレーというのは

 

水+ルーなので若干の

水っぽさが残ってしまいますが

 

その水っぽさをうまく納豆の

出汁の味がフィットして

 

さらに美味く感じる

という感じですね。

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やはり納豆に出汁醤油を入れるのは

正解でしたな!!🤔

 

納豆が大丈夫!!という方なら

試してみる価値はあるかもですね。

 

 

あ、納豆がダメな方は

 

別にカレーで納豆の匂いが

消えるわけではないので

 

試さなくて大丈夫だと思います😇

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締め

ということで

納豆カレーに挑戦したのですが、

 

出汁醤油が合うなら

溶き卵でもいけるんちゃうか?

 

と思って試しましたが

微妙でした。(なしではないですけど)

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どうやら納豆の粘り気が大事な模様。

 

 

納豆チャーハンとかも聞いたことがあるので

いつか試して見たいですね。

 

 

 


 

という感じで今回はこの辺で!

 

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よろしくね😉

 

 

来週のお題 まだ

先週のお題 「仕事と子育て」

 

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皆さんこんにちは。アンドリューです。

 

以前アンドリューがぽけ民名義であげていた記事を

再編集し投稿したものとなります。

ぽけ民日記(現在、元の記事は限定公開にさせて頂いていますm(__)m)

 
新しくDOLの記事も書いていますので
そちらも見ていってくださいな。

 

本題


さぁ 今回もやっていきましょう。

プレイヤー紹介!



今回、協力してくれるのはこの方!
STAGEAさんです。

 ←



STAGEAさんはDOLプレイヤーでありながら、

Youtubeで動画投稿しています。


うぽつ!

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丁寧な動画編集や

わかりやすい解説をしてくださっているので、

ぜひ1度

視聴してみてはいかがでしょうか。

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STAGEAさんのYoutubeのURLは

こちらからご参照ください。

https://www.youtube.com/channel/UCPTx2VKxGfyn1aXXxAMVpNg 


では、STAGEAさんの紹介に参りましょう。
どうぞ!

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プレイヤー紹介

 

①こんにちは! まずはあなたのDOL(デュエルオブレジェンド)で使っているHN(ハンドルネーム)を教えてください。


STAGEAです。基本的には変えてないですね。

②やっぱり由来とかあるんですか?


昔エレクトーンという楽器を習っていて、

STAGEAはその機種名から取っています。

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持ってる人は中々いないと思うので、

これならまず被らないだろうなー

 

って感じで考えました。

 

 

 

③そういえばDOLはどれくらいやっているんですか?


パラシュラーマの

変更前の効果を覚えてるので

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初めてプレイしたのは

結構昔だったんだと思いますが、


その頃は対人戦もやってなかったし

すぐに飽きてしまったのでまあノーカンかなと。

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確か2015年12月頃に

もう一回始めて今に至ります。

 

2年ちょっとですね。

 

 

 

④どういう経緯でDOLと出会いましたか?


最初に見つけた時は、

 

お金かけないでカードゲームしたいな

って思って探した感じですね。

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当時は小遣いを使うことに謎の抵抗があったもので、

PCでできるフリーゲームってことで始めました。


今ほどDCGが発展してなかったんでしょうねえ。

 

 

 

⑤ではDOLの面白いところをぜひ宣伝してください。


プレイングが

試合に大きく作用するところだと思います。

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個人的に運ゲーなるものが嫌いで、

 

他のDCGを遊んでても運勝負・引き勝負の面が強すぎて

苛つくことが結構あります(特にシャドバ)。


考えなくても勝てたりして、

プレイング要素があったとしても

 

それを追求したところで割に合わなくて。


DOLは実力が関係するというより

「実力を磨く価値がある」から

 

ハマるんじゃないかなって考えたり。

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⑥ありがとうございます。次にお気に入りのデッキを教えてください。あわよくばデッキコードも(ry


コンボ色の薄いビートダウン系の

スタンデッキが

 

デッキ欄の結構な割合を

占めてます。

 


1070f1t0M435A6v6C6H6Q6U6X7d7j7D7K7R888k8Mbl

ケルプが入ってる中型軸のスタンデッキです。

 

CP200中型の特徴として、

 

打点負けと特攻のどちらもケアしないと

いけないという難点があるわけですが、

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そこを捉え直して小型と大型の両方と戦える

中型デッキが作れないか

 

というのが元々の着想でした。

 

 

 

⑦デッキコードまで下さるなんてかたじけない! ではDOLで好きなカードを教えてください。

 

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ハーピィとメイドクラッシャーです!!

もはやいつものカード。

 

 

 

⑧そのカードにはどのような魅力が・・・!?


■ハーピィ



AP1000や950のユニットが環境でほとんど見かけない以上、
効果を持っているハーピィはCP100バニラの事実上の上位互換なのです!


■メイドクラッシャー



DOLでは普通、

ユニットを出すには保険が必要です。

 

大型なら回避、小型なら特攻や足止めなど、、

 

しかし!メイドクラッシャーは

自前で特攻の剣を調達できるので、

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布陣が1枚で完結するのです!

つまりクラッシャーがいるデッキに

 

事故はない!

 

 

 

⑨こんなカードがあれば面白い! みたいなカードはありますか?


属性系の魔法は各属性ごとに

違う効果を持ってるので、


種族にも固有効果を持った

装備とかあったらなあと。(施し効果変えてくれ、、)

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悪魔はいいとして、

魔人はドロー関連でナラシンハ効果とか、

 

竜は翼を装備して直接攻撃とか。

 

 

 

⑩尊敬するDOLプレイヤーの方などはいますか?


会ったことはないですが、

紅茶(tea)さんのブログから色々影響を受けてます。

 

 

 

⑪その方の素晴らしいところをぜひお教えください!


対人戦に出始めた頃は適当に遊んでいただけで、

いわゆる地雷だった時代が続いていました。


そんなあるとき、
ふとインフォのリンクから

関連ブログに飛んでみて、

 

最初に見たのが紅茶さんのブログでした。

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紅茶の育成日記

 

それで、DOLには追求できることが

たくさんあって

 

自分は雑魚である

ということを初めて知って。

 


そして、上を目指している人達が

すごく楽しそうだなって思えたんです。

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尊敬する人というよりは、

恩人なんですけど。

 

 

 

⑫あなたはDOLについてどのような野望を持っていますか?


経験値の高いプレイヤーがいかに

頭おかしい性能してるかは

 

よくわかってるつもりなので


一番を狙うなんて

とても言えないんですが、

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ますは動画投稿者の名に恥じない

実力を身に着けたいです。

 

 

 

⑬自分を一言で表すなら、こんな人物!


オンリーワンな人ですかね。
まあ、誰もがそうなんですけど。

 

 

 

⑭かっこいいですね! ではDOLのカードに例えるなら・・・?


支援要請の紅玉



幾通りもの選択肢

無限大の可能性

 

それが若さだ

 

 

 

⑮DOLプレイヤーでありブロガーであるぽけ民に一言!


以前似顔絵描いていただいて嬉しかったです。

 ←

 

 

 

⑯最後に言い残したいことはありませんか?(宣伝など)


動画やってます。

更新頻度は地を這うこともありますが、

 

無くなることはないので

今後もよろしくお願いします。

(URL :https://www.youtube.com/channel/UCPTx2VKxGfyn1aXXxAMVpNg


















 


 



ありがとうございました!


長文で丁寧に答えてくださったので、

とても読みやすかったです😇

質問ひとつひとつにまじめに

回答していただき、感激です(T-T)
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さて、この企画では

 

アンケートに協力してくださった方に

合ったデッキを紹介したいと思います。


それではいきましょう。
はいどん!

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デッキ紹介


Stage7



[デッキコード]
10a1l1u5L6v6B6T6W7D7M7Q898v8M9l9Wbmct

[ユニットカード] × 9
No004 魔物使い × 2
No028 アーコル × 3
No031 ハーピィ × 3
No120 雷神トール × 1

[マジックカード] × 31
No135 精神の秘箱 × 2
No137 心削りの石 × 2
No143 未完のキューブ × 2
No144 封魔石の欠片 × 2
No158 ソーマの烙印 × 3
No161 生体転送 × 3
No163 生命吸収 × 1
No169 契約の石 × 2
No176 魔物の香水 × 3
No182 降魔の蓮華門 × 2
No194 天界呪 × 1
No206 水柱の篭手 × 2
No235 特攻の剣 × 3
No258 天の領域 × 3




今回のテーマはハーピィです。
(STAGEAさんの好きなカードのひとつですねグッド!


このデッキで挑戦したことが

二つあります。


ひとつは 普段ハーピィという

カードを使っていなかったので、


ハーピィを活用するデッキを作った。 

 

というのがひとつ。

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そしてもうひとつは見ればわかりますが、
速攻軸にしたことです。

 


今回採用したのはアーコル速攻というものですが、



僕自身は比較的安定を好みますので、

ギャンブル性能が高くなる

 

速攻は避けてきたのですが、
今回、せっかくなので組んでみました。


一応できるだけ安定するように

心がけましたので、

 

そこも含めて紹介していきましょう。






 

デッキ解説

コンセプトは先ほども記述しましたが、
ハーピィを活かす です。



ハーピィというユニットを

どのように使えば活かせるかを

 

考えました。



最初は効果を活用して

LP減少 ・・・とも考えましたが、

 

 

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今回はAPに注目してみました。
APは950で 

 

このラインはSTAGEAさんの

言っていたとおり、


カーミラやドラキュラ、

FDのラインを超えることができます。

    






尚且つこのAPは、

 

領域下に入ればCP100バニラの

AP1000を超えることができます。
(神速の魔剣士を除く)

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なので今回は天で組んだ。

という話でした。まる。









軸は速攻意識ですので、

  

小型でつつくイメージで、

アコールやハーピィで牽制。

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中型・大型がくれば特効で対処。

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小型がくれば、アコールを並べるか

天を発動して領域下で押す。 

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といった感じですね。



アコールやハーピィを単出しすれば

100バニラは誘えますし、


魔物使いもうまく使えば

中型も狩ることはできそうですね

(目安AP1400くらいだけど)

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ドローソースに神殿ではなく、

水柱を採用しているのは
  

神殿が信用できないからです。(ぇ


最初は天なので神殿にしていたのですが、

小型軸なので中型に狩られますし


そういう時に大体手札ほしいと思うので、

使いづらい印象を受けました。

f:id:andoRyu:20200214001712p:plain

尚且つMPもうまくいけば余裕を持てそうなので、

水柱でもいいかなぁっという感じですね。


すぐに手札が減るので

ほしいところですが、


そこに合わせて削られると

 

スピードが落ちるので、

注意してプレイングをしてください。






なお、大型にトールを採用しているのは 



 だからというのもありますが、

 

速攻なので、相手のLPに圧力を掛ける

という意味でも採用しています。

最終局面での勝ち筋も考えています。








ちなみにデッキ名のStage7

STAGEAさんの名前から語呂を取っているのと、


昔よくやったニュースパーマリオブラザーズの

7面が空ステージだったので、

 

名づけました。
我ながらGOODなネーミング(^^)

f:id:andoRyu:20200712020015j:plain






今回慣れない構築になっているので、

デッキの完成度がどうなのか自信がないですが^^;


まぁ そこはSTAGEAさんに

なんとかしてもらう方向で(?)





でも作ってみて思いましたが、

こういう速攻デッキを

 

ひとつ持っておくのもイイかもしれませんね。
多分。
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という訳で今回はこの辺で

それでは次回もお楽しみに ノシノシ

 

 

 

⇦次の記事 まだ

前の記事⇨ プレイヤー紹介!part2~またたびの場合~ 

 

お題「仕事と子育て」

来週のお題 まだ

先週のお題 「私の好きなアイス」

皆さんこんにちは、アンドリューです。

 

そういえば最近久しぶりに絵を描きました。

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今年の1月末から描いていなかったので

約5ヶ月ぶりですね。

 

僕は絵は描きたい時に描く派なので

気力がないと描かないんですよねー(^^;;

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ちなみに描いた絵はこちら

ツイッターの垢の方にあげていますが、

 

別に見なくても良いです^^;

 

 

 

応募お題

さて、今回のお題は「仕事と子育て」です。

忙しい日々の中で、子どもにパワーをもらった、家族に助けられた、というエピソードはありませんか?

あなたの記憶に残った、心温まるエピソードを誰かに伝えてみましょう。結婚、育休、在宅ワーク、転職など、仕事と子育てにまつわるどんなシチュエーションでもOKです。 

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あれ、大学生なのに

そういうお題の記事書けるの?

 

と思うかもしれませんが、

 

もう一つあったお題が

「応援しているチーム」で

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こちらも応募お題だったのですが、

 

 

別に応援しているチームや

人もいるわけでもないですし、

 

スポーツに興味のある人生でもなかったので

 

消去法でこっちのお題になりました。

すまそ(;;)

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という感じで初っぱなから

消極的ですが早速書いていきましょう。

 

 

 

 


 

最近見てるyoutube

まだ学生で子育てとも縁がない僕が

それに関する話題を持っている訳がないので

 

最近見ているyoutubeの話をば。

 

 

僕は最近中田敦彦のyoutube大学を

見ることにはまっているんですけれど

www.youtube.com

 

youtube大学では文学や歴史や経済など

様々なジャンルのものを取り扱っているんですが、

 

その中でも経済の動画を見てみると

 

教育』という言葉が多く出てきます。

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f:id:andoRyu:20200709212128p:plain 
1枚目:【金持ち父さん①】お金持ちになる手順
2枚目:【バビロン大富豪の教え①】

3枚目:【経済危機②】日本人は海外移住せよ!コロナ後の日本に未来はあるのか?

 

 

これはつまり、社会において

『教育』というものが重要な役割を担っている

 

というお話なんですが、

 

 

ものを教えるという話になってくると

必ず出てくるのは

 

イレギュラーな「天才」という存在です。

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今回はその「才能」と

子育てである「教育」いう話を

 

繋げて進めていきたいと思います。

 

 

 

 

天才は存在するのか?

天才とは

天才とは、天性の才能、生まれつき備わった優れた才能のことである。天才は、人の努力では至らないレベルの才能を秘めた人物を指す。(wikiより)

 

歴史上の人物では

エジソンやアインシュタインなどが

 

よく代名詞として使われますが、

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その天才に関して

僕が昔から思っていることがあって

 

本当に「天才というのは存在するのか?

というもので

 

 

天性の才能ということは

 

先天性(生まれる前から持っている)のもの 

ということだと思いますが、

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人々がその人を天才だと認定するときは

その人が出した結果を見た時にするものなので

 

その人が天才かどうかを判定すること自体は

後天的(生まれた後)にしかできません。

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運命という その人の生き方や行動が

生まれる前から決まっているならば

 

その先天的な才能という言葉にも

納得ができますが、

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残念ながら僕は運命も神様も幽霊も

信じていませんし、

 

むしろ逆に誰でも

やろうと思えば誰でも出来る

 

考えていますので、

 

「天才というのは存在するのか?」

という疑問に対しての僕からの答えは

 

NOです。 

f:id:andoRyu:20191209150230p:plain

 

しかし、2chの創設者で有名なひろゆきさんや

日本の実業家であるホリエモンさんなども

 

「天才」という言葉はよく使っています。

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では天才というものが存在しないのならば

 

なぜそういう言葉が

このようにして使われるのか

 

そのことについて

掘り下げていきたいと思います。

 f:id:andoRyu:20200602012922p:plain

 

 


 

天才は教育によって生まれる

先天的な才能が存在しないなら

 

例えばスポーツ選手を両親に持つ人や

学者を両親に持つ人のことを

 

どのようにして説明できるか

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という話になると思いますが

それを解決する話が「教育」です。

 

 

何かを成し遂げたり

達成するためには要素が必要です。

f:id:andoRyu:20191031175111j:plain

 

例えば絵を上手く描くというのに

必要なのは

 

画材である鉛筆や消しゴム

描き記すための紙

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そして上手く描くための

知識や経験が必要です。

 

 

それぞれの要素を達成するのにも

また要素があり

 

達成するための要素は

それぞれ細分化していきます。

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この時に先天性の才能というものが

介入する余地はありません。

 

必要なのは要素に気づくことと

そしてそれらの要素を集めて

 

目標(例で言うと絵を上手く描くこと)

達成することです。

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では若い天才と呼ばれるものたちは

 

どのようにしてその要素に気づいて

達成しているのでしょうか。

 f:id:andoRyu:20190728165754p:plain

 

その答えが教育です。

 

 

教育とは非常に意味合いとしては

広いですが、今回の話の場合は

 

要素を見つけさせる

という点に関しては

 

教育は必ず必要な項目になってきます。

 f:id:andoRyu:20190828193731p:plain

 

スポーツ選手を両親にもつ人が

なぜスポーツがうまいかと言えば

 

それはその両親がそういう教育を

その人に施しており、

 

そしてその人はスポーツに関しての

必要な要素をそこで会得しているからです。

 

 

 

その人は先天的にサッカーがうまいのではなく

後天的に質の良い教育を受けてうまくなった

 

と考える方が自然です。

 f:id:andoRyu:20200214001712p:plain

 

そうなると中田敦彦(あっちゃん)が

言っているとおり

 

教育が重要な役割を担っているというのには

納得がいきますね。

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締め

ということで、

 

子育て=教育という程で

話しを進めて

 

天才は教育が作るものだよ

という話をしました。

f:id:andoRyu:20200710013208p:plain

 

まぁ ただこの話に収まらない

人がいるのも事実で

 

相対性理論で有名なアインシュタインなども

 

調べれば調べるほど奇想天外なエピソードが

 出てくるので

 

気になる方は調べてみてください^^;

f:id:andoRyu:20200710020755j:plain


 

え?仕事の話はって?

 

しらなーい^^

 

 

 

 


 

という感じで今回はこの辺で!

 

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来週のお題 まだ

先週のお題 「私の好きなアイス」

 

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by オリックスグループ

ドリューのDOL生活(11)〜秘箱緑泡は意味がない?

皆さんこんにちは、アンドリューです。

 

こちらはフリーブラウザゲームDOL

(デュエルオブレジェンド )に関する記事になります。

デュエル・オブ・レジェンド | SDIN無料ゲーム

 

 

DOLがどのようなゲームかはこちらの記事に載せていますので

ぜひご参照くださいm(_ _)m

andoryu.hatenablog.com

 

本題

今回はお月様さんが触れていたこの話

f:id:andoRyu:20200601135311p:plain

unknown様によるDOLカード考察 | お月様information

 

 

緑泡と秘箱を同時に発動すると

アドバンテージが0になる。

f:id:andoRyu:20200602002019p:plain

 

 

という話です。

 

 

このことは僕は言われてから

「確かに〜」

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って感じだったのですが、

 

 

DOL8年の感覚だと

 

緑泡秘箱を通した盤面通してない盤面だと

通した盤面の方が動きやすい印象があります。

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この”アンドバンテージが取れていない

ということと

 

動きやすい印象がある”ということの

矛盾を今回は暴いていきたいと思います。

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٩( 'ω' )و

 

 


 

緑泡秘箱の解説

そもそもの緑泡秘箱を同時発動すると

なぜアドバンテージを取れないのか

 

について解説をします。

 

 

f:id:andoRyu:20190728171127p:plain

精神の秘箱はMPを100回復する

マジックですが、

 

その発動のコストとして

MPを50使います

f:id:andoRyu:20200602005901p:plain

 

なので、使用と効果発動を考えると

100(回復)ー50(使用)で

 

実質的にはMPが+50しか回復していない

見ることができます。

 

 

 

f:id:andoRyu:20190710142852p:plain

緑泡の場合は

手札を2枚増やすというマジックですが、

 

緑泡を場に出して発動した時には

手札を1枚減らしていることになりますので、

f:id:andoRyu:20200602010003p:plain
 

2枚(効果)ー1枚(使用)で

 

実質手札が1枚しか増えていない

と見ることができます。

 

 

 

 

このように使用前と使用後を考えると

 f:id:andoRyu:20200601135525p:plain f:id:andoRyu:20200529234028p:plain 

秘箱はMP+50のマジック

緑泡は手札+1のマジックと見ることができますが、

 

 

それぞれにはまだ触れていないコストがあります。

 

秘箱の場合は手札消費

緑泡の場合はCPです。

 

秘箱も緑泡のときと同じで

f:id:andoRyu:20200602010047p:plain

発動するためには手札を1枚

消費しないといけません。

 

 

そして緑泡の場合は

f:id:andoRyu:20200602010122p:plain
場に設置するためにCP50ですので

MPが-50されます。

 

 

これらも使用前と使用後の考えに考慮すると

 

秘箱はMP+50手札 -1するマジックで

緑泡はMP -50手札+1するマジックとなります。

 

 

ここまでくると「なぜアドバンテージがなくなるか」

ということが分かると思いますが、

 

 

緑泡秘箱を同時に発動すると

 

それぞれのアドバンテージの分が

それぞれのコスト分にぴったり相殺されるからです。

f:id:andoRyu:20200602005208p:plain

 

秘箱が得ていたMP+50のアドバンテージは

緑泡のMP-50というコストに相殺されますし

 

緑泡が得ていた手札+1枚のアドバンテージは

秘箱の手札-1というコストに相殺されます。

 

 

なので、秘箱と緑泡を同時に発動した場合

秘箱と緑泡を発動しなかった場合では

f:id:andoRyu:20200602003041p:plain → f:id:andoRyu:20200602003107p:plain

どちらも手札とMP状況に代わりはないので

アドバンテージ的には一切変化しない。

 

 

という状況になります。

いやー、DOLってよく出来たゲームですねー。

f:id:andoRyu:20200602000321p:plain



 

 

 

 


 

秘箱と緑泡は意味がない?

というような感じで

 

秘箱と緑泡を同時発動すると

アドバンテージが取れない

(発動前と発動後で状況が変わらない) 

 

ということは説明できました。

 f:id:andoRyu:20200602005208p:plain

 

ではこの考えをデッキに持っていくと

秘箱と緑泡を入れないのと変わらないのでは?

f:id:andoRyu:20200602010729p:plain → f:id:andoRyu:20200602010731p:plain

 

と考える人もいるでしょう。

まぁ結論から言うとNOなんですけど

f:id:andoRyu:20191209150230p:plain

 

今回の場合は 

f:id:andoRyu:20200704222138p:plain
「秘箱緑泡はアドバンテージが取れない。」

で終わるのではなく、 

 

あらゆる状況でもそうなのだろうか?」

と考えることが重要です。

f:id:andoRyu:20190728165754p:plain

 

 

 

秘箱緑泡を同時に発動して意味がないなら

 

そもそもデッキに秘箱緑泡を

積む必要がないのではないか?

 

ということについて解説していこうと思います。

f:id:andoRyu:20200602012922p:plain

 

 


 

デッキ構築において

基本的にアドバンテージが取れないのであれば

意味がないと考えられますが、

 

デッキ構築でも同じようなことが言えるのか

ということですね。

f:id:andoRyu:20200214001712p:plain

 

上記の話であげていたのは

手札とMPの関係です。

f:id:andoRyu:20200602011005p:plain

秘箱緑泡を発動する前と後では

手札の枚数とMPの数値は変わりません。

 

ただ、変わっているものが一つあります。

 

 

それはデッキの残り枚数です。

f:id:andoRyu:20200602011115p:plain

 

例えば2ターン目に秘箱緑泡を

同時発動したとするとして、

 

2ターン目の発動前の状況は

 

MPが400手札7枚

そしてデッキ33枚となります。 

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そして発動後の状況は

 

秘箱がMP+50手札 -1

緑泡がMP -50手札+1 なので

f:id:andoRyu:20200602003107p:plain

 

MP400手札7枚と変わりませんが、

 

使った秘箱緑泡が墓地に行っていますので

その分だけデッキが減り、

 

デッキの枚数が33枚から31枚になります

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これが何を意味しているのかと言うと、

 

秘箱緑泡によって

デッキ圧縮されている

 

ということです。

 

 

デッキ圧縮のメリットは

こちらにも書いてありますが、

 

遊戯王カードWiki - デッキ圧縮

f:id:andoRyu:20200602011725p:plain

デッキの枚数を減らすことによって

キーカードを引きやすくする。

 

ということです。

 

 

デュエルオブレジェンド では

 

デッキ枚数が固定なので

そもそものデッキ枚数を減らすことができませんし

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デッキの枚数を減らすマジック(ドローソース)を

発動するにはその分コストがかかるので

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MPに負担がいきます。

 

 

ただ、この秘箱緑泡の方法だと

手札、MPを変えずにデッキ圧縮が可能

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ということで

 

この理論を用いれば

デッキは40枚〜34枚まで圧縮が可能になる

f:id:andoRyu:20200602010731p:plain 

ということです。

 

 

こう考えると

 

秘箱緑泡をデッキに入れる必要はあるか

に対しては

 

デッキ圧縮が出来るので必要ある

という解答ができますし

  

それにプラスアルファ

 

 

僕は今までデッキに入れる秘箱緑泡の基本枚数を

それぞれ2枚にしていたのですが、

f:id:andoRyu:20200602010729p:plain

 

もっとデッキを圧縮したい場合は

3枚ずつにすれば良いですし、

 

もっと色んなカードを採用したい場合は

逆に秘箱緑泡を入れないという選択肢も出てくる

 

ということで目から鱗ですね。

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デュエルオブレジェンド をやっている人の

ほとんどの人は感覚では分かっていたと思いますが、

 

こうして明文化して見ると

新たにデッキ構築での可能性が広がりそうですね。

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デッキ紹介

イービルナイト

 

f:id:andoRyu:20200706131431p:plain

 

[デッキコード]
15z5k5o5v6w6T6W7D7E7S7X8a8p8I8Mb3bvbxbO

[ユニット] × 7
No116 戦女神ヴァルキリー × 1
No111 破壊の公爵アスモデウス × 1
No112 悪徳の王ベリアル × 2
No114 大魔王ルシファー × 3

[マジック] × 33
No135 精神の秘箱 × 3
No143 未完のキューブ × 2
No144 封魔石の欠片 × 2
No158 ソーマの烙印 × 3
No159 召喚解除 × 1
No163 生命吸収 × 3
No165 生贄の儀式 × 2
No169 契約の石 × 3
No174 支援要請の紅玉 × 3
No181 復活の蓮華門 × 1
No182 降魔の蓮華門 × 2
No229 現世の鎖 × 2
No238 MP抽出の力 × 3
No239 手札抽出の力 × 2
No245 悪魔の武具 × 1

 

秘箱緑泡を複数積むメリットに

同時に発動しなくても

 

状況に合わせて必要な方を発動することにより

リソースを手札、またはMPに回すことが出来る

 

 

ということがあります。

f:id:andoRyu:20200601135525p:plain → 手札<MP にリソースを振れる

f:id:andoRyu:20200529234028p:plain →手札>MPにリソースを振れる

 

これをデッキ構築の応用したのが

このデッキです。

 

このデッキは構築の段階で

リソースをドローからMPに振ることにより

f:id:andoRyu:20200601135525p:plain > f:id:andoRyu:20200529234028p:plain

大型悪魔や鎖などのコストの高いカードを

安定して展開することが出来ます。

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またユニットの数が少ないですが

契約の石でマジックを圧縮しているので

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その分相対的にユニットが

引きやすいように構築をしています。

 

 

手札のリソースをMPに回している分

必然的に手札が減りやすいので

 

アスモデウスも安定して展開しやすい

というような感じです。

 f:id:andoRyu:20190708145253p:plain

 

ただ、このデッキはドローによる試行回数を

増やせる手段を持っていませんので

 

引きが悪いとババ抜きみたいな

手札になることもあります。

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締め

ということで

 

秘箱緑泡には意味がある!

という結論でしたが

 

 

これはお月様さんが

間違っていることを言っていた

 

ということではなく、

 

むしろ「アドバンテージが0」という風に

記載していますので、

f:id:andoRyu:20200601135311p:plain

表現的には大正解だったということですね。

 

 

そして今回の記事はそこから更に

 

アドバンテージが取れないなら

 デッキに入れる意味はあるのか?

 

ということについて発展させた

という話ですね。

 

f:id:andoRyu:20200601135525p:plain f:id:andoRyu:20200529234028p:plain 

秘箱緑泡を入れないデッキは

今まで作ってこなかったですが、

 

これを機に構築してみるのも

いいかもしれませんね。

 

 

 

絶対難しいけど…w

f:id:andoRyu:20191009165331p:plain

 

 

という感じで今回はこの辺で!

 

 

 
質問箱はじめました!
 
デュエルオブレジェンド に関することなら
なんでも募集してます。
 
 
回答は動画でまとめてすると
思いますので、そっちもチェックや!!
 
 
 

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ノシノシ

 

 

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今週のお題「私の好きなアイス」

来週のお題 まだ

先週のお題 「お父さん」 

皆さんこんにちは、アンドリューです。

 

 

最近、雨が多くなりましたね。

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僕はあまり家から出ないので

外の事情については疎いのですが

 

さすがに家の中でもジメジメしてきたので

梅雨が来たんだなぁと実感しますね。

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季節の変わり目は体調が崩れやすいですので

皆さんも張り切っていきましょう٩( 'ω' )و

 

 

今週のお題

さて、今週のお題は「私の好きなアイス」です。

バニラ、チョコ、ストロベリー、ソーダ……アイスの味も、エピソードもたくさんあるはず。ぜひあなたの好きなアイスを教えてください。

 

あれ、どこかで見たことがある

お題のような・・・?

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あっ

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去年の8月に書いた

「わたしのイチ押しのアイス」

 

ほぼ同じお題やん!!!!(~_~;)

 

 

まぁ1年間も今週のお題を書き続けてたら

被ることもあるかな。

 

という感じですが

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はてなブログが「夏といえばアイス!」

と思っていることが分かりますね😇

 

 

というわけでそんなはてなブログの

要望に応えるべく

 

アイスの食レポ(?)をしていきましょう。

٩( 'ω' )و

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MOWを食ってみる

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というわけで今回食べるのはこの

「MOW」というアイスです。

 

 

お題が「私の好きなアイス」なのに

 

初めて食べるアイスを選ぶのは

どうかという見方もありますが、

 

 

僕は普段あまりアイスを食べないので

実質どれも初めてだと思えば

 

変わりないのでOKですね(?)

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値段は隣にあった

スーパーカップと同じ値段ですが(108円税別)

 

大きさはスーパーカップよりも小さいですね。

 

 

これは量より質ということで

期待できるのか・・・?

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ということで

御託はここまでにして

 

さっそく食べてみたいと思います。

 

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冷凍庫にぶちこんでたら

氷まみれになりましたが、

 

アイスは元から氷まみれなので

あまり変わりませんね。

 

 

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カバーを外したらまみれていた氷が

なくなりました。

 

これはもう食べたくなりますね。

 

 

 

MOWだけに。

 

 

wwwwwwwwwwwwwwwwwww

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開けてみるとこんな感じ。

 

冷凍庫の中で氷まみれになっていたとは

思えないほど

 

柔らかな印象がありますね。

 

そのおかげで僕は開けた時に

化粧をするときに使うスポンジと見間違えました。

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そういえばこのアイスを素手で食うわけには

いかないので、スプーンを用意したんですが

 

我が家にあるスプーンが

カレーを食うサイズのものしかなかったので

 

仕方なくこれで食います。

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あとスプーンの反射のせいで

写真を撮るのが激ムズでした。

 

 

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さて、食べ始めるまでで

時間を稼いだところで

 

とりあえず一口。

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甘さはスーパーカップと同じような感じですが

食感と味はかなり違いを感じましたね。

 

 

スーパーカップは

わりと固めでスプーンといい勝負をしますが、

 

このMOWは見た目通りに柔らかく

舌触りもなめらかで

 

味もミルクが強く感じます。

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多分、僕くらいの舌の持ち主なら

道の駅あたりで

 

「これ、牛乳で作ったアイスだよ」

と言われれば

 

「なるほど🤔」

となるほどに牛乳みを感じました。 

 

 


 

 

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というわけで完食。

 

これの比較として

スーパーカップを出すのもあれですけど

 

 

スーパーカップはわりと固形物な

印象がありますが、

 

こちらは半液体のような感じなので

贅沢感を味わうならMOWかな…!

 

といったような感じでしたね。

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僕はアイスは日頃からあまり食べていないので

「久しぶりにアイス食うか〜」となったら

 

今度からはスーパーカップではなく

このMOWになるかもしれませんね。

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という感じで今回はこの辺で!

 

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更新情報などはTwitterで見れますので

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よろしくね😉

 

 

 

 

 

来週のお題 まだ

先週のお題 「お父さん」 

 

 

DOL大会情報〜タイマンチャンピオンズリーグのご案内

皆さんこんにちは、アンドリューです。

 

大会情報

長らくお待たせしました。

DOL大会情報です!

 

今回の大会名は

タイマンチャンピオンズリーグ

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です。

 

 

その名の通り1vs1の対戦形式と

なっております。

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割とDOLの実力が出やすい

ガチめのルール構成にしましたので、

 

腕に自信がある方を始めとした

多くのDOLプレイヤーには

 

 

ぜひ参加してもらいたいと思っています。٩( 'ω' )و

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さて、前置きはここまでにして

早速大会概要について書いていこうと思います。

 

 参加したい方は 必ず

大会に関する要綱は一読してください。

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概要


日時 

夏休み期間 8月22日(土)

19時~最大25時の予定

 

 

参加資格 

    
・他プレイヤーへの誹謗中傷行為、その他荒しなど不快にさせるような行為をしない方
・運営の指示に従い、あらゆることへの運営の判断を全て受け入れることのできる方
・大会のルール上デッキを公開しても良い方

・動画化や試合配信を承諾して頂ける方
・デュエルオブレジェンド でSランクの方

 



定員


8名 〜 16名 


参加者不足で大会中止の可能性あります
※参加者過多で参加できない場合がありますので、早めに事前参加登録を推奨します。
※参加登録確定の優先度は早いもの順ですので、早めに事前参加登録を推奨します。

 

 

対戦形式

 

1 vs 1 のトーナメント方式で行います。

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人数によってトーナメント表が変わりますので

 

具体的なトーナメント表は

参加募集期間終了後に提示します。 (8月15日(土)の予定)

 

 

決勝は3本先取

それ以外は2本先取の形で考えています。

 

 

 

※仮にトーナメントにシードが出てしまった場合は

 前大会であるGW大会の優勝者であるギャルソンさんと

 夏休みレジェンドの優勝者&MVPのkikiさん

 

 そしてGW大会MVPのお月様さんを

 優先的にシード権を与えるなどを考えています。

 

 それ以外の割り当てはクジで

 決定をしたいと思っています。

 

 

 

※人数によっては優勝までの対戦回数に

差が出来る可能性がありますが、ご了承ください。

 

※また、他に良い代案がありましたら

当記事のコメント欄までよろしくおねがいします。

 

 

参加募集期間



8月10日(月)まで(延長の可能性有)

 

今大会特別ルールと

トーナメント表の関係上

 

開催日に対して早めの締め切りに設定しています。
ご注意ください。

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備考


登録確定は早いもの順になります。

登録人数が8名までいけば

 

そこから登録確定となります。

 


※登録した後に予定が変わったなどして

 当日参加できなくなってしまった場合は

 

 早めにご連絡ください。



 

当大会特別ルール

当大会、タイマンチャンピオンズリーグの

特別ルール禁止事項について説明をします。

 

当大会ではデッキ公開制を採用します。

具体的には以下のようになっています。

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デッキ公開制

大会参加者は事前に3つのデッキを登録します。

 

大会中は登録したデッキのみしか使用できません。

 

登録したデッキはトーナメント表と同時(8月15日(土))に公開します。

 

試合前に使用デッキを宣告し、使用します。

 

 

 

事前にデッキを登録するので特定のメタが張れないこと。

当日の1週間前にデッキ公開するのでそこから戦略を考えること

 

試合中はお互いのデッキが分かっている状態ですので

観戦側も楽しめるルールだと考えています。

 

 

試合前のデッキ宣告などの

 

具体的な当日の動きについては

後日記事にしてあげたいと思います。

 

 

デッキ公開の記事については

以前も同様の特別ルールで開催した

 

GW大会の記事を参照してください

→ DOL日記(号外4):GW大会参加者&登録デッキ公開+@ | ぽけ民日記

 

 

 

登録したデッキは基本変更はなしの

方向でいきたいですが、

 

参加締め切り日(8月10日(月))までは

登録デッキの変更を受け付けたいと思います。

 

備考

 ・登録したデッキは大会中に全て使用する必要はないです。

 

 

禁止事項

以下の行動を禁止とします。

 

アサシンを守備表示にする行為を1試合で2回以上すること

 (アサシン守備は1プレイヤー1試合1回までとします。)

 

・ゴールドドラゴンの使用の禁止

 

 

大会ルールに従わないなどがあった場合

その時点で失格の可能性がありますのでご注意ください。

 

 


なお、当大会の優勝者にはアンドリューが

優勝者のアバターの絵を提供する予定ですけど

 

期待しないでください(;;)

 

 

参加方法

長らくお待たせしました。

 

上記の全てを読み終えた方は

以下の方法で参加登録をよろしくお願いします。

 


・大会参加希望者は当記事のコメント欄に 

 大会で使用するHN 

 登録デッキを申請するためにチャットに行ける日時

 

をお書きの上登録をしてください。

 

当記事コメント欄以外では基本参加を受け付けません。

ご注意ください。

 

 

デッキまでが登録次第

参加登録が完了となります。

 

 

登録デッキは公開までは

こちらの方で秘密にしたいので

 

こちらのチャットささやき機能
(他の人に自分のチャットが見えない機能)

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を利用したいと思っていますので

ご協力の方をよろしくお願いします。

 

 

 

 

 


その他、ご不明の点やおかしい点などございましたら、
当記事コメント欄又は運営アンドリューにご連絡ください。

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という感じでこの後も

また大会情報に関しては更新していくので

 

お楽しみに!


ではでは

 

今週のお題「お父さん」

来週のお題 まだ

先週のお題 「傘」

皆さんこんにちは、アンドリューです。

 

最近投資の勉強を始めました。

 

まぁ 株については

実は前から勉強はしていたんですけど。

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「大学生で投資について

考えるのは早計では・・・?」

 

と思う方もいるかもしれませんが、

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将来のお金のやり繰りにやはり不安があるのは

大学生の僕も同じなので

 

正しい判断ができるように

早め早めに勉強をしていきます。

٩( 'ω' )و

 

(次にはやめてるかもしれないけど^^;)

 

 

今週のお題

さて、今週のお題は「お父さん」です。

「子供のころの父との思い出」「父にあげたいプレゼント」「大好きなキャラのお父さん」など、皆さんが持つ「お父さん」への思いをぜひブログにつづってください。ご応募をお待ちしております。

 

今年の6月21日が「父の日」ということで

 

お父さんについての記事を書こう

ということだと思いますが、

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僕個人のお父さんの話をしても

 

皆さん興味ないと思いますし、

「はてな?」って感じだと思うので、

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今回は父といえば渋沢栄一ということで(!?)

 

渋沢栄一について話していこうと思います。

٩( 'ω' )و

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渋沢栄一とは

渋沢栄一とは別名「実業の父

または「日本資本主義の父」と呼ばれる人物で

 

2024年に発行される新紙幣の

1万円札を飾る人物です。

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ちなみに僕も紙幣に載るという話で

渋沢栄一のことを知りました。

 

 

そんな新紙幣にも載る渋沢栄一ですが、

やはり諭吉に変わる人物ですので

f:id:andoRyu:20200514094319j:plain → f:id:andoRyu:20200514094855j:plain

「渋沢栄一に会いたい!」と

渋沢栄一のことを知らずに一方的に言うと

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今週のお題「会いたい人」 

 

やはり向こうに迷惑ですので(?)

 

今回は「渋沢栄一に会いたい!」と言えるように

渋沢栄一について調べていきます。

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何をやった人?

先日あげた今週のお題「会いたい人」 

で取り上げた福沢諭吉は

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蘭学者であることと

教育に関しての業績があることが

 

調べて分かりました。

 

 

そして渋沢栄一に関しても

やはり新紙幣に載るということで

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それなりの業績がある人ということは

分かりますが、

 

具体的に何をやった人なのか。

 

というのは気になる話ですよね。

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具体的には

 

日本資本主義の父」と

呼ばれているとおり、

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明治以降に500以上の会社を設立した

と言われています。

 

 

その設立した会社の中に

 

現在のみずほ銀行サッポロビール(サッポロホールディングス)

京阪電鉄(京阪電気鉄道)東急株式会社など

 

まるでデパートみたく

超有名どころが勢ぞろいしています。

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聞いた話によると色んな事業に手を出し

うまく行ったら別の人に託して

 

本人はまた別の事業をする。

 

という破天荒な人物だったらしいです。

www.youtube.com(QuizKnock より)

 

 

もう正直この時点で

結論に入りたいくらいヤヴァイ人物ですが、

 

あと少しだけ掘り下げたいと思います。

 

 

 

 


 

株式会社とは

本当はこの後

 

渋沢栄一の略歴について触れようと

思ったんですけど、

 

武士の家に生まれて官僚になり

官僚を辞めたあと実業家になり

 

最終的には慈善家になる。

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という話をしても

皆さんあまり興味がないと思いますので、

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少し僕が目に入った

この株式会社について触れていきたいと思います。

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この前久しぶりに友人と会った時に

株式会社ってどういう仕組みか知っている?」

 

という質問をしたところ「うーん、わかんない」

という返答をしました。

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これは別に僕の友達が知識不足だからではなく

 

学校の教育で株式会社について

触れる機会が少ししかなく、

 

しかも触れても流す程度なので

あまり重要視されていないことが原因になります。

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僕も株式会社の仕組みについては

大学に入ってから自分で勉強したときに知りました。

 

その時にまとめた記事はこちらになるんですが、

www.and0ryu.xyz

 

 

簡単に株式の仕組みをいうと

 

株式とは会社の所有権

 

株式会社とはその所有権を外部に売り出している

会社となっています。

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なので「株式会社の一番偉い人は誰?

 

という質問をすると

多くの人は「会社だから社長じゃないかな?」

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と言いますが、そうではなく

株式(所有権)を持っているオーナーが最も偉い

 

というのは会社の所有権であることを

考えれば分かると思います。

 

 

その仕組みを日本に持ってきたのが

渋沢栄一ということになるのですが、

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「この株式の仕組みを知ったところで

私たちの生活に関係あるの・・・?」

 

と思う方もいると思いますが、

 

皆さんの周りには株式会社はないのでしょうか。

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投資の勉強をすれば分かりますが、

株式会社というシステムはかなり有用なもので、

 

それがどういうものかということを

身近に株式会社があるのに知らない。

 

ということが問題なのです。

 

 

「私も渋沢栄一みたいに実業家になって

2024年に大量の渋沢栄一に会いたい😢」

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という方はまずはそこから勉強してみては

どうでしょうか。

 

 

 

 


 

締め

という感じで最近

投資の勉強が再熱したので

 

この記事もついうっかり

投資の話に繋げてしまいましたが、

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渋沢栄一が明治時代の実業家のやべーやつ(褒め言葉)

だということがわかったので

 

これで2024年も安心して

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渋沢栄一に会いたーい!

と言うことが出来ますね。

 

なので今は限られた福沢諭吉との

生活を謳歌しましょう。

 

 

まぁ僕の財布にはいつもいないんですけどね。

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という感じで今回はこの辺で!

 

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来週のお題 まだ

先週のお題 「傘」