アンドリューの徒然日記

SDIN-デュエルオブレジェンドの記事をメインに書いています

ドリューのDOL生活(13)〜天使最速コンボ「韋駄天」

皆さんこんにちは、アンドリューです。

 

 

こちらはフリーブラウザゲームDOL

(デュエルオブレジェンド )に関する記事になります。

デュエル・オブ・レジェンド | SDIN無料ゲーム

 

 

DOLがどのようなゲームかはこちらの記事に載せていますので

ぜひご参照くださいm(_ _)m

andoryu.hatenablog.com

 

デッキ紹介

今回は単純にデッキを紹介したいと思います。

 

 

韋駄天

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[デッキコード]
1064i4n4p6c6B6T6W7D7M7X86898k8o8I8M9narbM

[ユニット] × 8
No003 アサシン × 1
No089 智天使アニエル × 3
No091 熾天使ラファエル × 2
No092 熾天使ガブリエル × 1
No129 太陽神ラー × 1

[マジック] × 32
No137 心削りの石 × 2
No143 未完のキューブ × 2
No144 封魔石の欠片 × 2
No158 ソーマの烙印 × 3
No161 生体転送 × 3
No165 生贄の儀式 × 2
No168 魔力の石 × 2
No169 契約の石 × 2
No173 援軍要請の蒼玉 × 1
No174 支援要請の紅玉 × 2
No181 復活の蓮華門 × 1
No182 降魔の蓮華門 × 2
No194 天界呪 × 3
No216 風の神殿 × 3
No244 天使の武具 × 2

 

 

最近よく使っているデッキです( ;  ; )

 

実はこのデッキは改良に改良を重ねている

デッキなのですが、

 

 

改良前のデッキは実は

 

【ゆっくり実況】神カードゲームを実況した結果

でも使用をしています。

www.youtube.com

 

 

改良の流れとしては

 

動画で使用したもの→DOL研究所に置いてるもの

→今日紹介したもの

 

という感じですね🤔

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構想形から結構実戦の方によせて

改良した形になります。

 

 


 

展開の構想

デッキの元の形としては

動画投稿もしている皇帝ペンギンさん

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使っていた天界呪と魔力の石を

組み合わせて使う

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というところから来ています。

 

 

天界呪も魔力の石も

両方MPを回復するマジックなので

 

通ってしまえば安定した

展開が可能となります。

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なのでユニットとしては

天界呪を通すためにアニエル

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魔力の石の可能性を生かすための

ガブリエルを採用する形になりますが、

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ただデッキのAP帯としてやはり

1650というラインが並びますので

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(アニエルは天展開なので実質1650)

 


メジャーラインである1700のユニット

カルキやルシファーに弱く出てしまう

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という欠点を持っています。

 

 

普通の人なら

「あー、天使族でカルキとルシファー見るんだったら

 ミカエルだろうなー」

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と思いますが、

 

ペンギンさんは

別のカードに注目していました。

 

それがラファエルです。

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「ん、ラファエルもAP1650じゃん」

と一瞬思いますが、

 

ラファエルは実は天属性なので

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天領域にしてしまえば

ラファエルのAPは1750になり

 

1700ラインである

カルキとルシファーに対して

 

上を取ることができます。

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ラファエルのミカエルとの差別点は

まずCPが250なので

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例えばアニエル+天界呪で

MPを160回復したあとに

 

即召喚できるという点に加え

 

 

召喚時にLPを1000回復する

という効果を持っているので

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魔力の石のリカバリーをも

行える構成になっています。

 

 

このアニエル+ガブリエル+ラファエルの

天と魔力の石、そして天使を中心とした構成は

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それぞれの穴を補いつつ

MPがめっちゃ増える超天才的なものだと思います。

 

 

これを思いついていたペンギンさんは

ガチ天才か・・・?

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補足構築

という感じでメインの構成が

とてもいい感じなので

 

それを活かせるように

メインの構成が苦手とする相手に

 

対処できる手を僕の方で追加しました。

 

 

一つは天使の武具です。

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ラファエルが天で

1750になるといっても

 

ベースはAP1650帯の集まりなので

魔獣やLP3000アスタロスなどには

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非常に弱く出てしまいます。

 

なのでその切り返し要素として

天使の武具を採用しています。

 

 

領域下アニエルに装備しても

APは2050になり

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魔獣ラインである2000を

ぴったり超えることができますし

 

武具装備ではDPも上昇しますので

天界呪のMPの回復量にも期待ができます。

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二つ目が生贄です。

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一番悩んでいたのが

 

デッキの構成として、生命吸収ではなく

生体転送軸の構築にしなければならない所で

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例えばアニエルで天を展開した後に

相手がカルキを出してきて

 

手札にはラファエルがいるという状況の時に

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生命吸収があれば、

 

役割のなくなったアニエルを生命吸収し

MPにして後続のラファエルに繋ぐ

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という展開が簡単にできますが

 

 

生体転送はあくまでも

回避目的でしか使用できないので

 

生命吸収のようにMPに変えて

盤面に合わせて再展開をする。

 

という動きができないのです。

 

 

それを解決したのが生贄の儀式で

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メインのユニット3体のAP帯は

被っていますが

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CPも250とまとまっているので

これを利用し

 

 

連撃だけでなく

アニエルからラファエルへの繋ぎとしても

 

使用しています。

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また、ここで生贄を採用することにより

 

アニエル・神殿・界呪・生贄・転送で

アニエル天界呪 → 生贄 → ラー

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f:id:andoRyu:20200707024157p:plain f:id:andoRyu:20200707023535p:plain →

 

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という感じで理論上では最速2ターン目に

回避ありで太陽神を召喚することができます。

 

 

その速さはまさに韋駄天の如く

 

メインの構成が完成されているからこそ

できる御技だという感じですね。

 

 

 


 

締め

という感じで

ただただペンギンさんがすごいという

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お話でしたが、

 

デッキの使用感としてはマジで早いです。

 

生贄を入れたことにより

生体転送をそのまま採用できたので

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風の神殿の効果も活用することができ、

 

MP+手札+APラインと

うまくいけば盤面が次々と揃っていきます。

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自分で使っていても恐ろしい(;´Д`A

 

 

という感じで今回はこの辺で!
 

 
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