アンドリューの徒然日記

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DOLにレート戦を実装したいpart④~使い方編~

はじめに

こちらの記事は「DOLにレート戦を実装したい

のpart4の記事となります。

 

part1では、なぜ「DOLレート戦」を作りたいのか

part2では、どのような仕組みになっているのか

part3では、ボタンで解決するためのマクロの実装

についてお話しました。

 

各パートごとにある程度に話を完結させているので、

見なくても問題はありません。

 

こちらのパートでは、

「DOLレート戦」の使い方について

お話したいと思います。

 

 

「DOLレート戦」の使い方

「DOLレート戦」の使い方は次のようになります。

 

・プレイヤー名の登録

・対戦表の使い方

・説明書

・その他(最新情報、フリーシート)

 

 

プレイヤー名の登録

「DOLレート戦」を使用するためにはまず

プレイヤー名を登録する必要があります。

 

まずシートの「プレイヤー表」を開きます。

次にプレイヤー登録のボタンの下にある

注意事項を読んだうえでボタンを押します。

ボタンを押すとマクロが起動するのですが、

初めて起動すると次のような表示がでます。

これはマクロで使用しているGASから

Googleのアプリケーションを操作しようとするときに

承認が必要になるからです。

 

操作については、

登録ボタンの右側で説明しています。

これらの表示は

プラグロムがあなたのGoogle関連の

あなたの情報の一部にアクセスする

というセキュリティの警告になります。

 

普通のやりとりではそこまで重要な問題に

ならないとされています。

best-cloud.jp

心配ある方は調べてから承認してください。

 

対戦表の使い方

まず席登録で対戦するプレイヤー名を

座っている席に対応した数字にそれぞれ登録します。

対戦を開始し、

縦、横、斜めの順番で対戦をおこない、

各試合結果を勝敗記録のボタンで入力します。

試合結果入力後、

試合結果と入力されている内容が

あっているかを確認したのち、

レート適応のボタンを押し、

対戦後のレートをプレイヤー表に適応します。

2周目の試合を行う場合は

対戦開始からレート適応までの操作を

繰り返し行います。

 

試合を終了する場合は、

席登録をクリアして終了します。

 

説明書

左側ではDOLレート戦の使い方が説明しています。

今まで説明した一連の操作や、

DOLレート戦の仕様について説明しています。

右側では対戦レギュレーションについて

まとめています。

 

と言っても、現状「DOLレート戦」では、

対戦者の同意があれば、

どのようなレギュレーションで

行っても良しとしています。

 

なので、大会などで

どのようなレギュレーションで

行えばいいか困ったときに参考にできるよう

設置しています。

 

将来的にはDOLのスタンダードレギュレーションを

決定できればと考えています。

 

その他(最新情報、フリーシート)

「DOLレート戦」にあまり関係ありませんが、

DOL関連コンテンツの最新情報

自由に記述してもよいフリーシートを設置しています。

 

最新情報では

各コンテンツの最新情報を自動で表示しています。

 

フリーシートでは

特に使用用途がきまっていないので、

とりあえずしりとりしています。

 

 

次回予告

ということで「DOLレート戦」の使い方

について話していきました。

 

次回は最終回、

DOLレート戦の運用と問題点について

話していきます。

 

特になぜDOLレート戦が公開されていないのか

について言及する予定です。

 

ここまでお付き合いくださりありがとうございました。

 

 

という感じで今回はこの辺で!